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driver ps3 pour pc

Snaken
Re : Re : Metal Gear Solid 4 a besoin de place !
kabulox Wrote:
Elle a 256Mo de XDR DRAM principale et 256Mo de GDDR3 pour la vidéo.
Le Cell et le RSX ont accès aux 512Mo tout les 2.

On peut pas comparer les archi PC et consoles,surtout pas avec la PS3.
512Mo de ram très rapide peuvent compenser une faible quantité. Je suis pas spécialiste et la XDR ram je connais pas les specs.



Pour en revenir aux jeux cultes, je pense que GTA3 sur PS2 a eu plus d'impact sur le jeux vidéos en général que MGS1. Et les 2 suivants, surtout Vice City pour moi, est un jeu culte.

Et MGS4 n'étant pas sorti, difficile d'en faire déjà un jeu culte.  L'avenir nous le dira.


Moi non plus je m'y connais pas dans ça, ça serait bien qu'un développeur parle des qualités et des défauts de la PS3 de façon objective, ça serait instructif.

Je pense que GTA3 a plus eu un impact commercial que purement vidéo ludique. Je place MGS4 au rang de jeu culte car il est révolutionnaire, à tous ses épisodes même si ça ne saute pas aux yeux de tout le monde, c'est clair qu'il ne touche pas le grand public comme GTA. GTA a marqué le jeu vidéo, meilleure vente sur PS2 pour san andreas, il a aussi instauré un genre mais il n'a pas vraiment innové (driver, les précédents GTA, le tout est un mélange des genres réussi).
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Tom Vivares
Re : Conseil de choix pour une distribution PS3
Salut,

Bah en fait je sais pas pour le bridage, cependant, aucun driver du RSX n'a à ce jour était réalisé ou porteé sous Linux (tu peux donc oublier a peu près tout ce que tu peut faire sur un pc avec une carte gtaphique, comme jouer par ex). J'avais lu sur ps3gen il y a quelques temps comme quoi des gens avaient essayé de porter le driver du XMB vers Linux, mais plus de nouvelles depuis ???

Sans compter le fait qu'il faut une TV HD si tu veux pas avoir des convulsions à cause du scintillement, et je sais pas si le wifi et le bluetooth sont tout à fait fonctionnels.

Si tu prend en compte tout ça, ça fait cher le micro, autant prendre un pc portable avec une liscence Linux :P
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narutopgm
Re : [TUTO]Installation de la SIXAXIS pour PC (XP et VISTA)
Bonjour tous le monde
Je vous conseil de plutôt utiliser se driver , sa va faire euh je c plus  elle est sorti quand la ps3 ? en Europe ?
enfin bref je l utilise depuis la sorti de la consol en Europe et j ai jamais eu aucun problème

http://www.chacal-stream.fr/sixaxisdriver.exe (driver asiatique)

mais le problème reste assez chiant toujours pas de driver bluetooch
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ds2kx_1
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
Bonsoir a tous.
Tout d'abord, cette news n'en est pas reelement une pour moi car j'ai fait exactement la meme manip il y a 3 mois avec une edition special du HD xtrem ps2 pal original, j'avais commencé a signalé la news a magixien de pspgen mais comme il etait fort oqp, nous avons remis ca a plus tard et j'avais decidé d'avancer dans la recherche. (jen dirais plus apres)

mais avant, je voudrais faire qlq pti commentaires concernant 89ron et sephirothff. vous avez tord et raison totu les deux plus besoin de vous bouffer le nez  ;)

je m'explique. sephirothff à raison quand il parle de "pseudo driver" à propos de l'USB, 89ron désolé mais c'est grace à L'IRX que l'usb est utilisable. A propos de ton histoire qu'il faut po de driver pour un USB blabli c'est de la betise..  il te faut TOUJOURS un driver à l'installation de la CARTE USB ET à la premiere installation d'une peripherique USB.Observe MIEUX ton PC.

je te parle en qualité d"informaticien et j'ai deja pu m'essayer a coder sur la PS2.

Maintenant concernant sephirothff, on a eu la meme idee presque en meme temps mais quand tu dis qu'il est impossible de mettre qqc sur la carte memoire virtuel tu te trompe, j'ai reussi moi, et je vais tenter une manip qui j'espere pourrais etre interressant, je reviendrais vers vous si ca fonctionne.
Le probleme est de savoir si le fait d'etre dans un emulateur ne nous limite pas d'office au peripherique limitée à la PS2.... c'est la grande question à laquelle je vais avoir du mal a repondre car il faut un costeau en programmation pour tester les differente entrée et sortie possibles.
AVIS au amateur quoi....

Comme disais un membre dont j'ai oublié le nom (sry), le tout est d'adapter ces ELF qui ne sont pas excessivement compliqué avec l'architecture PS3 enfin l'emulation PS2 ... donc si il y a quelqu'un qui a une idée pour qu'il ce lance.
:)
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bqron
Re : Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
jbeul Wrote:
Tu crois qu'un USB ca marche sans drivers? Depuis quand un périphérique marche sans code? On le dit universel, parce qu'il peut en théorie faire fonctionner n'importe quoi, en passant par un support de stockage, du wifi à l'interface MIDI. Mais essai de mettre une carte PCI USB 2 avec un système un peut vieu ou un linux trop léger, il va jamais reconnaitre ton port USB.

Le SM gère les ports USB de la PS2 parce qu'il me semble que l'OS PS2 à l'époque ne les gérait pas en natif. Or la PS3 les gère, donc on arrive à avoir 2 systèmes gérant les prises USB, y a forcement un truc qui va planter avec ca, l'IRQ va peut etre rentré en conflit, ou autre.....Le meilleur moyen serait peut etre de ne pas laisser SM gérer les ports USB, et lui dire où ils sont situés grace au XMB. (parce qu'un driver c'est avant tout quelque chose qui dit "ou" est "quelque chose", si tu sais pas ca le systeme ne peut pas s'en servir, car ne connait pas le chemin et l'utilité)

Et quant à "l'USB 2.0 autorise la rétrocompatibilité" oui mais pas l'inverse, et encore, c'est juste que tu lit trop les infobulles de windows, si on branche de l'USB 2 sur un port USB 1 ca marche...mais y a goulot d'étranglement. En aucun cas windows prend un pilote USB 2 pour faire fonctionner un USB 1.

Par contre faire marcher un pilote concu USB 1 (swap magic) sur un USB 2 (PS3) c'est pareil que de brancher une carte PCI express sur le port AGP. Le code de l'USB 1 et l'USB 2 n'a rien à voir. Il me semble en tout cas ,si j me trompe faut me dire.

Désolé de vous contredire encore, mais je ne lit pas les infobulles de windows, mais directectement les spécifité du produit via les "white paper" les docs techniques anglaise disponible au publique : http://www.usb.org/developers/docs/

Quand au pilote yen as pas besoin quand on branche une souris, un clavier ou une clef USB à un PC ou taout autre station gerant l'USB, il n'y as pas besoin car toutes les infos nécessaire sont deja stocker dans le péripherique cela s'appelle le HID (pour Human Interface Device), bien sur des drivers sont toujours diponible avec les périphériques, qui permettent d'activer certaine fonction suplémentaire. Mais rien qu'avec le HID on peux avoir une conectivté stable et 100% fonctionnel qui sera assurée par un firmware dans l'hôte ( la PS3 içi ).

Depuis tout a l'heure vous ne parlez pas de drivers, vous parlez de l'API gerant les ports USB qui n'aurais pas la même adresse, sur les 2 systemes. (j'appelle pas ça un driver). 

Encore une chose je comprend pas ce que vient faire SM 3.8 dans vôtre problême de ports, une fois le code sur la clef USB de lancer, ce code se trouve dans la mémoire de la console. Qu'est-ce qui empeche la console de faire son boulot d'interprete et d'adresser l'API à la nouvelle adresse, c'est sont boulot apres tous ?

Et me dite pas qu'il ya conflit entre SM 3.8 et la console, si conflits il y aurais, et bah ça ne lançerais même pas le code de la clef usb, puisque le conflit empecherais la lecture de cette derniere.

[Edit]
Oups tromper de carractere.
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sasuun
starworld Wrote:
SASUUN2 Wrote:Est-ce que vous pouvez être plus clair sur l'USBHost s'il vous plait? Je ne suis pas un pro et je ne comprend pas tout. A quoi ca sert ce truc et faut-il oui ou non des drivers spécifiques pour l'utiliser ensuite sur une TA-082? Merci pour vous réponse. Soyez bien clair s'il vous plait merci


l'USBHost est utiliser pour accéder a des fichier stocker sur le pc par l'intermédiaire du cable usb.

Non les driver classique fonctionne et tu pourra connecter ta psp a une ps3 en usb sans problème.


Donc les TA-082 non pas d'inconvénient avec l'USBHost maintenant si j'ai bien compris???
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starworld
SASUUN2 Wrote:Est-ce que vous pouvez être plus clair sur l'USBHost s'il vous plait? Je ne suis pas un pro et je ne comprend pas tout. A quoi ca sert ce truc et faut-il oui ou non des drivers spécifiques pour l'utiliser ensuite sur une TA-082? Merci pour vous réponse. Soyez bien clair s'il vous plait merci


l'USBHost est utiliser pour accéder a des fichier stocker sur le pc par l'intermédiaire du cable usb.

Non les driver classique fonctionne et tu pourra connecter ta psp a une ps3 en usb sans problème.

mystik Wrote:
wallace75 Wrote:Je me suis dépèché d'effectuer le downgrade en attendant bien le tuto et de le poursuivre à la lettre!!!

RESULTAT: la psp de mon petit frère est briquée!!!!!

EDIT detona66 utilse le bouton EDITER la prochaine fois pas de double post merci :wink:

Faut que je lui en rachète une!!! Les boules!!!!!


wallace75 tu as briquer ta psp quand tu downgrader en 1.50 ou quand tu as mi un cf??? rep stp


Il a certainnement fait une erreur car comme il le précise "Je me suis dépèché d'effectuer le downgrade" = ne pas lire tout le tuto
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starworld
Re : Re : Une PS3 mise à nue rien que pour vous!
jaidi9483 Wrote:
Vous pensé que y a moyen de connecter le lecteur blu ray de la ps3 a un pc ?


Si c'était possible il faudrait des driver pour le faire fonctionner ce qui n'existe pas.

Mais déjà pour faire une interface entre le pc et lecteur blu-ray, il faut être un bon bricoleur à mon avis.
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